indienova.com/u/ceasia/blogread/29291
那时候娱乐方式大多没有互联网庇护,电子游戏也并不常见。……但游戏里被饲养的虚拟角色其实不是小鸡,它被设定为来自拓麻歌子星的外星生物。……关于这台掌机的历史或许没有再次赘述的必要,它早已成为电子游戏史上浓墨重彩的一笔
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化的趋势下,游戏化成为重要的业务增长方法之一,但通常游戏化和增长的关系并没有处理地很好……当然这两类活动并不是泾渭分明,在面对面的用户访谈中会发现定期且长期的活动会带来某种情感上依赖,用户早期参与支付宝集……就像大多数的RPG游戏一样,用户的玩法最终会收敛到效率最高的刷怪方式上,比如说: 签到、关注这样行为的效率通常是最高的
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/game/backfirewall--1
~在你的智能手机里上演的悲喜剧~按回车键更新你的智能手机... >等一下下!……>另外,这里并没有破败到必须被删除的地步!……超多可收集物👁️🗨️ 收集散落在各处的电子邮件,揭示同时发生在神秘的手机所有者身上的有趣故事
indienova.com/game/backfirewall
~在你的智能手机里上演的悲喜剧~按回车键更新你的智能手机... >等一下下!……>另外,这里并没有破败到必须被删除的地步!……超多可收集物👁️🗨️ 收集散落在各处的电子邮件,揭示同时发生在神秘的手机所有者身上的有趣故事
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!
indienova.com/groups/post/33605
我玩了,不行了现在好恐怖啊;w;;;;我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有……)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa 则栋: @virmint……#2 宣传片没说这是个带血悬疑恐怖类游戏啊(捂脸),我还以为...
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